Pereiti prie turinio

Pradžia

Spline Architect – Procedūrinės Sienos, Pastatai ir Struktūros pagal Spline'us

Spline Architect yra Unreal Engine 5 pluginas, kuris leidžia lengvai ir greitai kurti paprastas ar sudėtingas struktūras/pastatus iš modulinių meshų non-destructive būdu, išdėstymą kontroliuojant spline'ais.

Ypatybės

  • Preciziška kontrolė naudojant UE5 Spline'us
  • Moduliniai meshai yra tiesiog išdėliojami, todėl yra išvengiama bereikalingų jungimų į atskirus, nepernaudojamus meshus
  • Sugeneruoti meshai (kampai/grindys) yra užvadinti atitinkamai ir yra maksimaliai pernaudojami
  • Preset'ų sistema leidžianti greitai saugoti ir pernaudoti pastatų/struktūrų šablonus
  • Sukurtos struktūros gali būti išbake'intos tiek į InstancedStaticMesh komponentus (dėl optimizacijos), tiek į atskirus StaticMesh komponentus (dėl lengvo koregavimo poto)
  • Galimybė konvertuoti sukurtas struktūras į paprastus UE5 aktorius su komponentais (viską galima perkelti į kitą projektą be Spline Architect plugino)