Pradžia¶
Spline Architect – Procedūrinės Sienos, Pastatai ir Struktūros pagal Spline'us¶
Spline Architect yra Unreal Engine 5 pluginas, kuris leidžia lengvai ir greitai kurti paprastas ar sudėtingas struktūras/pastatus iš modulinių meshų non-destructive būdu, išdėstymą kontroliuojant spline'ais.
Ypatybės¶
- Preciziška kontrolė naudojant UE5 Spline'us
- Moduliniai meshai yra tiesiog išdėliojami, todėl yra išvengiama bereikalingų jungimų į atskirus, nepernaudojamus meshus
- Sugeneruoti meshai (kampai/grindys) yra užvadinti atitinkamai ir yra maksimaliai pernaudojami
- Preset'ų sistema leidžianti greitai saugoti ir pernaudoti pastatų/struktūrų šablonus
- Sukurtos struktūros gali būti išbake'intos tiek į
InstancedStaticMesh
komponentus (dėl optimizacijos), tiek į atskirusStaticMesh
komponentus (dėl lengvo koregavimo poto) - Galimybė konvertuoti sukurtas struktūras į paprastus UE5 aktorius su komponentais (viską galima perkelti į kitą projektą be Spline Architect plugino)