Spline Architect leidžia kurti sienas ir pastatus išdėliojant modulinius meshus pagal spline'ą. Mesh'ai ant kampų yra sugeneruojami dinamiškai, jie gali būtų statūs ar lenkti. |
 |
Grindų mesh'ai taippat yra sugeneruojami dinamiškai kiekvienam SplineArchitectWall unikaliai. |
 |
Generacija vyksta SplineArchitectWall aktoriuje, OnConstruct() funkcijoje. Generacija vyks kiekvieną kartą jį užkrovus, nebent struktūra bus išbake'inta. |
 |
Išbake'inus SplineArchitectWall , visi „vienkartiniai“ meshai yra paverčiami į paprastus StaticMesh komponentus ir aktorius daugiau nebevykdo jokios logikos jį kraunant. |
 |
Išbake'inti komponentai gali būti modifikuojami, pakeitimai laikysis iki kol SplineArchitectWall bus išbake'inamas iš naujo. |
 |
Bake'inimo metu taip pat yra sukūriami StaticMesh asset'ai kampams ir grindims. Mesh'ai yra užsaugomi su tvarkingais pavadinimais ir, esant galimybei, yra pernaudojami kitose struktūrose. |
 |