SplineArchitectBoolean¶
1. Kas yra SplineArchitectBoolean
?¶
SplineArchitectBoolean
yra aktorius, kuris leidžia atlikti boolean operacijas su SplineArchitectWall
grindų ar lubų meshuose. Tai leidžia iškirpti skyles laiptams ar panašiai. Boolean'o forma gali būti bet koks StaticMesh asset'as
2. Kaip sukurti SplineArchitectBoolean
?¶
SplineArchitectBoolean
aktorius gali būti sukurtas dviem būdais:
- Pirmas būdas yra rasti aktorių kūrimo meniu ir nutempti jį į level'į.
- Antras būdas yra tiesiog paspausti "Add Boolean" mygtuką Spline Architect pagalbiniame widget'e. Šis mygtukas padarys tą patį, kaip ir instrukcijos viršuje. Naujas
SplineArchitectBoolean
bus paspawn'intas levelyje viewport'o centre. Jeigu jis liesis prieSplineArchitectWall
, bus aušomatiškai įdėtas į "Booleans to Use" array'ų tameSplineArchitectWall
aktoriuje.