SplineArchitectBoolean¶
1. Kas yra SplineArchitectBoolean?¶
SplineArchitectBoolean yra aktorius, kuris leidžia atlikti boolean operacijas su SplineArchitectWall grindų ar lubų meshuose. Tai leidžia iškirpti skyles laiptams ar panašiai. Boolean'o forma gali būti bet koks StaticMesh asset'as
2. Kaip sukurti SplineArchitectBoolean?¶
SplineArchitectBoolean aktorius gali būti sukurtas dviem būdais:
- Pirmas būdas yra rasti aktorių kūrimo meniu ir nutempti jį į level'į.
- Antras būdas yra tiesiog paspausti "Add Boolean" mygtuką Spline Architect pagalbiniame widget'e. Šis mygtukas padarys tą patį, kaip ir instrukcijos viršuje. Naujas
SplineArchitectBooleanbus paspawn'intas levelyje viewport'o centre. Jeigu jis liesis prieSplineArchitectWall, bus aušomatiškai įdėtas į "Booleans to Use" array'ų tameSplineArchitectWallaktoriuje.





