Pereiti prie turinio

Pivot Tool

Blueprint Utility, leidžiantis keisti StaticMesh pivot'ą. Daugelis FAB Marketplace asset’ų turi skirtingas pivot lokacijas. Spline Architect yra sukurtas naudoti su pivotais, kurie yra mesh’o centre bei ant grindų, o mesh’o orientacija eina pagal X ašį.

Su šiuo įrankiu lengva pritaikyti bet kurio StaticMesh pivotą, kad jis būtų suderinamas su Spline Architect, visiškai atsisakant poreikio eksportuoti/reimportuoti mesh’us. Įrankis išsaugo visus LOD/Nanite nustatymus ir gali tiek perrašyti esamą, tiek sukurti naują asset’ą su nurodytu suffix'u.

Tarkime, turime mesh’ą su neteisingu pivotu. Reikia pasirinkti šį StaticMesh asset’ą, paspausti dešinį pelės mygtuką ir eiti Scripted Actions > SplineArchitect > PivotTool.

img

Šiame pavyzdyje StaticMesh pivot yra kažkur per vidurį Z ašyje, mesh’as pastatytas horizontaliai pagal Y ašį, o horizontaliai pivot yra ant krašto, o ne per vidurį. Tokį mesh’ą reikia pasukti 90 laipsnių, nustatyti pivot Z ašį į Min, o X ašyje pivot'as turi būti centre. Štai kaip turėtume sukonfigūruoti PivotTool:

img

Paspaudus „OK“ gauname teisingą pivot'ą ir naujai sugeneruotą StaticMesh asset’ą su ‘_pivot’ suffix'u.

img