Spline Points pritaikymas prie Landscape¶
Keletas naudotojų klausė apie SplineArchitectWall prisnap'inimą prie landscape. Unreal Engine 5 jau turi tam reikalingus įrankius. Žemiau pateikti du rekomenduojami darbo metodai.
1. Draw Spline įrankis (Modeling Tools)¶
UE5 Draw Spline įrankis leidžia tiesiogiai sukurti spline esamame SplineArchitectWall ir pritaikyti jį prie landscape.
Žingsniai:
- Viewport’e pasirinkite savo
SplineArchitectWallaktorių. - Eikite į Modeling Tools → Draw Spline.
- Įrankio nustatymuose nustatykite Output Mode → Existing Actor.
- Spline points bus pridėti tiesiai and landscape, pasirinkto
SplineArchitectWallviduje.
2. Snap'inti pasirinkuts Spline Points¶
Jeigu jau turite spline, bet norite greitai pritaikyti visus taškus prie reljefo (ar kitos geometrijos), naudokite šį metodą:
Žingsniai:
- Outliner lange pasirinkite
SplineArchitectWallaktorių. Pakelkite jį šiek tiek virš landscape. - Details Panel lange, prie Spline Component, paspauskite Select All Spline Points.
- Viewport’e dešiniu pelės mygtuku spustelėkite ant spline ir pasirinkite Snap To Floor.
Taip visi taškai bus pritaikyti iškart, užuot spaudus END klavišą kiekvienam atskirai.